发表评论|加入收藏|保存到桌面|反馈报错您当前的位置:首页 > 国内电视台 > 湖南电视台 > 快乐购在线直播

0是什么意思(破零啥意思)

发布时间:2022-06-01 23:35:06   作者:未及挽留   来源:网友上传   我要投稿

0是什么意思(破零啥意思)

该梗出自游戏主播@破军  和@孤单边。

 名词解释:0是什么意思?0是指的的在男同关系中受的一方,攻的一方则是1。 事情是这样的,在《王者荣耀》中,项羽的攻速成长为0,而@破军 的招牌英雄就是项羽。

 在一次@孤单边  做解说时嘴瓢一下,本来想说“因为项羽的攻速成长是0,@破军又是出了名的喜欢玩项羽的男人,就开玩笑说破军的项羽甚至是个0”结果说成了“破军甚至是个0”,之后有粉丝在评论区和弹幕中整活,大喊“破军是个0”甚至还要求传下去。

 主播@破军 发视频表示无奈,还说自己不是0,自己的性取向是正常的,不要拿性取向开玩笑。 不过众网友们并没有打算放过@破军,还编了很多的打油诗玩梗,如: 但使龙城飞将在,破军是0没我帅如何玩好项羽,你得是0飞流直下三千尺,破军是0不可耻朝辞白帝彩云间,弱0竟在我身边 等等。。。。

淘宝新店的新品破零技巧:

1.利用亲朋好友来破零

利用身边的亲朋好友破零是最常见的,通过自己的朋友圈在自己的店铺下单购买后,让朋友给自己的店铺写上好评,店铺的好评也是很重要的。

2.低价破零

对于低价的产品,消费者往往不太看中基础销量和评价。只要产品价值超过产品价格,对很多消费者来说还是很有吸引力的。

3.利用活动带动新品破零

可以提前设计好活动:购买活动产品,加XX元可以得到原价XX钱的新品。另外安排新品上架时间的时候也要注意一下,建议安排在活动的前两天上架。这个方法很好用,尤其适合小店铺。

新品破零,有很多方式,并且每种方式的作用都不一样。而通常下,很多人选择破零的方式都很随意,并没有思考破零的目的;甚至,他们也并没有理解破零的本质意义。

那么,我来分享些个人观点。

首先,“破零”可以给买家增加信任感,同时可以为买家秀和问大家做铺垫,其次可以提高我们卖家的转化率。

可能有的卖家不理解,破零怎么还可以提高转化。

别急,看了这个例子你就会明白:

假设你新品上架有流量,买家看到了你的产品,点击查看,发现你的销量是0评价是0问大家以及很多很多的都是0,如果是你,看到这样的产品,会去卖吗?

在淘宝想要有流量,不是靠质量好价格低,而是数据。

淘宝它是一个系统,他只会看你的产品收藏,加购,停留时间,转化,用户反馈,这些数据来判定你的产品是不是一个受大众喜欢的产品,从而推荐给你多少展现。

不要盲目地破零。在破零之前要先优化好宝贝的内功,不然破零也是没有意义的。

记住一点:产品想要卖出去,还是要靠产品本身的基础建设。

说完破零的目的,那么我们就来说说破零有哪些方法!

发现很多卖家对于破零陷入了一个误区,破零并不是只让你成交一单,而是为了基础建设去做铺垫。

1、利用标题或者半标题破零 。

2、淘口令破零。

3、找朋友搜索店铺名字,找到新品破零。

4、在有人询单时,推荐介绍给买家

5、可以发送朋友圈,让朋友帮忙破零。

6、直通车破零。

7、淘宝客破零。

8、关联链接,做活动破零。

9、精准关键词破零:这一类是很容易破零的,产品一上架就自己卖了。而这类流量主要是搜索进来的精准流量。

破零并不是盲目的破零,要搞清目的与计划后期运营发展的方向。

如果你有各种关于淘宝的问题,或者是没有一个明确的运营思路,可以看一下我的专栏,我的专栏有很多关于淘宝的文章干货,也欢迎大家评论或者私信“学习”。

大家好,我是电商笨笨熊

抖音小店在近两年逐渐被更多人熟知,也越来越多的创业者看到其中的商机,纷纷加入小店,于是就有很多人人来问笨笨熊,说自己新店铺入驻还没有订单呢,怎么快速破零呢?

今天笨笨熊就教大家用最简单的方法快速出单。

1、店铺垂直度

店铺垂直度越高,平台才会更精准的推荐用户。

这点在我们选择商品类目时就要确定好要选择什么样的商品,之后做同纬度的商品就可以。店铺不要杂七杂八什么都上,不然不仅平台无法抓获精准客户,客户进到我们店铺之后也会觉得像进了杂货铺,影响整体美观。

这样当我们的店铺权重越高,就越容易被平台选中,进入免费流量池,让更多人用户看到我们的商品。

2、选品

小店能否快速破零,产品是关键,你的产品好不好,直接决定了用户会不会买你的东西。

由于我们是新店铺,还没有销量,所以前期在选择商品时不要选择价格太高的商品,前期以引流为主。

选择一些实用性高、物美价廉的商品,可以先选择一些日用品先吸引用户,提升小店曝光。

另外,前期不要总是想着赚取多少利润,我们主要以破零提升店铺曝光为主的,所以可以将价格设置的稍微低一点,薄利多销,佣金设置的高一点,这样达人也会很愿意帮我们带货,用户看到性价比高也会下单,从而突破零的状态。

关于选品的方法我之前文章也有总结过,可以直接移步;公众号;电商笨笨熊;阅读

3、设置优惠券

既然有达人帮我们带货了,那就正好趁此机会将小店商品做动销破零。

在营销中心里,点击优惠券,给需要破零的商品设置优惠券。

这种是最容易产生销量的做法,看中的就是顾客喜欢便宜的小心思。

直播间是最容易产生冲动购买的地方,顾客看到你的商品不仅符合自己的心意而且还有优惠券,是绝对会购买的。

这一步做完之后如果你的小店还没有破零,那你就得好好考虑考虑是不是的产品有问题了。

做抖音小店最重要的就是多学习,精细化运营店铺,只要我们前期把店铺优化好,以后的路才能越走越远。

我是电商笨笨熊,一个专注于做抖音小店无货源90后,目前已自经营了80多家抖音小店,做的都是无货源模式,更多的店铺经营方法后续分享给大家

公众号 电商笨笨熊

你要是老店的话

那很容易的,可以靠老品关联带动,或者老客户私域带动

新品新店还没老客户

我明确的告诉你

只有那个

呵呵

6年传统五金单店,4年蓝海电商人路过~~~~~~

淘系骨灰级卖家随性回复 不拘格式现在我做的模式是,一人一店,不囤货不推广,就搞冷门高利润产品,一单赚他个100-200,一天就出他个10单就够了,多搞几个这类产品就够了。选品胜过一切,不接收任何反驳。我分享过19种方法找蓝海产品,和20个直通车视频,自己去看,不要再说不知道卖什么产品。欢迎评论或私信,我将第一时间解答!

无货源是怎么做的,有没有人做过这个的

不是我们信不过你光荣,根本问题在于,大家现在最想看到的就不是「恐怖电影」。

咳...你们别想太歪了,我的意思是,玩家们现在最想看到的是《零》的正统续作。

可能大家都忘了,今年是光荣旗下日式美少女恐怖游戏《零》系列的20周年,这不怪你们,毕竟这个系列已经7年没有推出过新作了,而这两年忙着联动塞尔达、女神异闻录等大牌ip的光荣,心里哪还装得下这个每一作平均销量10万的小众系列啊。

2021都过了一半,望眼欲穿的玩家才从日本游戏机设备制造商Yamaza Group的嘴里,撬出了《零》系列的最新“续作”——《零》柏青哥。

宣传语中“柏青哥史上从未有过的恐怖体验”“浓缩在2分钟里的系列精髓”,看得人实在是又想笑又想哭。

不过也有一个好消息,尽管《零》粉们没等到真正的续作,光荣至少将2014年登陆WIIU的《零:濡鸦的巫女》重制版拿出来了,而且登陆全平台,对于那些不愿意为了一款游戏买一台主机错过了的玩家而言,这个20周年总算是有点诚意。

而就在前几天,光荣旗下GUST工作室的制作人菊地啓介也承认,《零》的20周年企划中还有一部改编电影,这个消息足以点燃玩家的热情,原来之前都错怪你了,光荣并没有忘记《零》,今年重制版卖得好,明年续作就登录PS5!

不过,先别急着拔高期待,其实在去年,曾经执导电影版《寂静岭》的法国导演克里斯多夫·甘斯,便暗示自己在参与《零》系列的电影改编工作,而今年菊地啓介的说辞依然是正在制作中,我更倾向于这么理解,《零》的改编电影还在“新建文件夹”的阶段。

因为《零》想要电影化,首先需要面对一个非常现实的问题——这个系列的受众实在太少了。

2001年,系列首作《零~ZERO》登录于PS2平台,据占卜网推算销量大概在12万左右,之后每一作的销量曲线都很平稳,基本都是在10万上下,直到今天,我们也没能看到光荣发布过“恭贺系列销量超过1XX万”的喜讯。

我们知道,作为一种资历尚浅的年轻类型片,游戏改编电影从1994年《街头霸王》上映到现在也就过了27年,期间出了不少可堪一看的良作,细数能够被搬上银幕的题材,《古墓丽影》《生化危机》《吃豆人》《索尼克》...它们已经不只是一款游戏的代名词,而都代表了各自独特的文化符号。这些游戏已经将自己的知名度破圈到了非玩家群体中,是普通电影观众能为改编电影买单的关键。

有利才能让人可图,才有成本去制作改编电影,以《零》系列的商业成就和ip知名度,则无限拉高了它能成功走下工业流水线的难度。

所以我先想象了一下,自己该如何向一个非玩家安利《零》的改编电影——这部电影的主角是一个或几个美少女,她们来到一座荒山里寻找一个被掩藏多年的真相,电影的主要场景是一处不知道被废弃了多久的老宅,电影中还会出现民俗神话中常见的妖魔鬼怪,对了,美少女“卖肉”也是这部电影的主要看点之一。

▲但这怎么...听着就和山寨电影一样

事实上,2014年时借着系列正统续作《零:濡鸦的巫女》登录WIIU平台,光荣也找到了导演安里麻里,拍摄了以游戏《零》系列为题材的衍生小说《零 ~ゼロ~ 女の子だけがかかる呪い》改编的电影《零》。

翻翻这位女导演之前的作品集,你会找到《真实魔鬼游戏》这样充斥着血浆、暴力、猎奇的B级恐怖片,还有《咒怨:黑少女》这样蹭名作热度的山寨作品,2014版《零》看上去也很“网大”,美少女贴贴、古老修道院、神秘的诅咒等元素一应俱全。

它的成绩并不算理想,豆瓣5.2分,IMDb5.8分,全球票房88万美元,只能说既不叫好也不叫座,网上资源都不太好找的那种。

而除了受众问题和前一作改编的失败,《零》系列本身的游戏素质也并不太适合改编。

我的意思不是说《零》系列的素质不行,恰恰相反,它在我心中是可以说是日式恐怖游戏的巅峰,系列每一作都有着大量可探索的信件、纸条、笔记等过去发生的文字要素,以填充世界观、弥补稍显薄弱的主线,除了jumpscare等实用技巧吓你一跳,运镜和游戏整体节奏把控得都相当不错,玩起来就和看日式恐怖片差不多,代入感很强。

而站在游戏玩家的角度上,我们自然希望能够在电影的某一个镜头中就找到玩游戏的熟悉感。

比如,用摄影机除灵是贯穿系列一个很经典的设定,摄影机就像是《生化危机》里的热武器一样,玩家可以通过恶灵拍照“超度”它,不同的胶卷还会提升摄影机对怪物造成的攻击力,更换镜头类型还可以为摄影机改装出“连射”“束缚”“在怨灵攻击瞬间拍照造成大量伤害”等特殊效果。

这也为《零》的电影化带来了一个挑战,在《生化危机》《寂静岭》中,我们也能用枪打败怪物,但热武器不是这些游戏的专属特色,在它们的改编电影中,枪械只是一个普通的道具,摄影机则是《零》的核心元素,而它的来历和作用,已经足够用一整部电影来解释了,如果在电影中不提及,非玩家可能会看不懂甚至出戏。

当然也可以弱化摄影机在电影中的表现,在上面提到的2014版《零》中,导演就还原了这一经典元素,只不过电影中的摄影机更像是一个可有可无的道具,只能拍美少女贴贴,无法除灵,对系列玩家而言,这种彩蛋性质的致敬并不是一个“好活”。

不只是摄影机难以在电影中展现,稍微回想一下《零》系列该如何展现自己独特的魅力,你会发现自己的思路总会往比较「歪」的方向发展。

这都怪光荣是一家“老牌黄油”厂,他太懂了,在《零濡鸦之巫女》中,真实的天气系统是本作的卖点之一,也为游戏引入了一个看上去没什么卵用的机制——濡湿。

你操作的女主角在雨天行动时,她身上的衣服会随着淋雨时间变长而逐渐透明,从一开始欣赏美少女发梢滴落的水珠,到透过濡湿的衬衣可以看到黑色肩带的朦胧美感,再到完全湿透衣物紧紧贴着肌肤,只差一层就能够捅破“窗户纸”的大饱眼福。光荣还很贴心地做了好几个阶段的濡湿效果,就算是在机能不佳的WIIU上,体验异常真实的濡湿系统还是感动到了我。

就算是在没雨的室内场景,也遍布刚没过脚踝的水坑,游戏流程中还常常伴随着女角色被怨灵吓到/直接推进水坑的杀必死演出,不得不说,光荣是真的懂男人。

▲开发引擎干点什么不好,非要用在GHS上

在各位老司机看到这一作使用了《死或生》系列的柔软引擎时,应该已经露出会心一笑了。要是不还原濡湿系统,我第一个带头不买账,要是太还原了,那么恐怕我们在正经院线上也看不到这部电影了。

不管是在游戏还原度还是在尺度把控上,《零》系列还原起来都太难了,就算现在的《零》在成功端出《寂静岭》改编电影的导演手中,对于一个欧美佬能够深入研究日本民俗传说,好好诠释一个日式恐怖故事,我依然不包任何期待,我现在只希望《零:濡鸦之巫女》的重制版能够取得一个不错的成绩,这样的话,至少我们还能在P站上欣赏到各种“同人作品”。

提示:本文所有内容仅供娱乐参考,仅代表作者本人观点、个人爱好分析,不作为任何投资依据,不承担法律责任。本站不对信息的真实性、准确性负责。