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蜘蛛侠放大招(漫威超级战争蜘蛛侠大招怎么放视屏)

发布时间:2022-06-14 12:09:01   作者:陪你演戏   来源:用户分享   我要投稿

蜘蛛侠放大招(漫威超级战争蜘蛛侠大招怎么放视屏)

漫威超级战争蜘蛛侠攻略

半肉半输出:量子步枪+行军靴+寒光双刃+永夜主宰+梅金腰带+泰坦荣耀

梅金腰带提高坦度和续航,毕竟蜘蛛侠属于近战贴脸的刺客,泰坦荣耀解控,提高连招容错率。

上单出装:寒光双刃+行军靴永夜主宰+弑神剑+不朽亡刃+霍芬德圣剑

霍芬德圣剑就是魔抗刀,可以自动生成一个吸收魔法伤害的能量护盾,防止被高爆发并且手长的法师一套带走。

怎么放大招?

大招释放条件类似于亚索,需要敌人处于【眩晕或者击飞状态】,也就是说技能范围内(蜘蛛侠附近)要有被眩晕或者击飞的敌人,才能对其释放大招。

蜘蛛侠其实可以主动眩晕别人放大招,因为他有一个被动,就是用蜘网子弹命中敌方英雄后,会给目标叠加一层5秒【蛛网印记】。累计叠加4层后,就能对其造成1.25秒眩晕效果。

连招的话,就是用蛛网射击+荡秋千普攻叠BUFF,叠满4层就晕了直接放大招。但荡秋千时腾空状态的蛛网射击,只能叠,站在地上的蛛网只能叠三层,荡秋千的普攻也是叠加一层。

一、英雄定位

以轻度攻击结束连击,或是运用特殊技2可让蜘蛛侠向对手施以独特减益的同时给予伤害。根据玩家在战前准备带入战斗的蛛网弹夹类型,蜘蛛侠可以终结强大的防御型能力(如无人能挡和闪避),阻止防御型能量获取,或是提高暴击伤害。

由于允许携带的蛛网弹夹有限,玩家需要快速打击并尽速结束战斗,或是利用特殊攻击3来重新装填弹夹。

二、技能连招

1、被动

蜘蛛侠在对阵六恶人和共生体英雄时会获得+1333.33暴击值。

当有蛛网弹夹减益被替换时,获得一个狂怒被动,增加1,941攻击值,持续25秒。

蜘蛛侠在他的一些基础攻击中使用他的蛛网发射器在近距离进行射击。这些命中攻击不会与对手发生接触。

开发者说明:当引发一个减益且同一种减益已经在对手身上生效时,替换减益就会出现。记得在上一个减益即将到期的刹那前引发一个蛛网弹夹减益来替换并获得一层狂怒被动。找好时机来替换减益可让减益效益最大化并造成狂怒效果。

2、蜘蛛感应

蜘蛛侠以一个蜘蛛感应蓄力开始战斗,赋予他一个被动的70%机率来闪避未格挡时来自对手的基础攻击。

当蜘蛛侠闪避一次攻击时,蜘蛛感应会进入25秒的冷却时间。

躲避或闪避来袭打击会暂停狂怒和精确被动3.50秒。

开发者说明:当不需要触发闪避就躲避了攻击的情况下,该技能等于为进攻提供了大量动力。因为如果躲避或闪避了攻击,任何有效狂怒或精确被动就会暂停,从而让整体伤害输出提高的时间变长。

3、神盾局蛛网发射器 - 战前准备能力

蜘蛛侠拥有可通过在战斗前消耗的1个持久蓄力来将一个麻醉剂、蛛网喷液或是闪光爆弹弹夹装填到蛛网发射器中。只能装填1种类型的弹夹。

蜘蛛侠以5个已装填蛛网弹夹蓄力开始战斗。

如果未装填任何类型的弹夹,蜘蛛侠会默认携带闪光爆弹弹夹。

蜘蛛侠会在轻度攻击第4下或是发动特殊攻击2时用掉蛛网弹夹蓄力,从而引发蛛网弹夹减益。

战斗开始时,取回1个持久蓄力(如果之前被消耗的话)。

开发者说明:第一个拥有战前准备能力的英雄是霹雳火,而我们希望将这个新的机制也应用到拥有潜行战衣的蜘蛛侠身上。

和霹雳火“燃烧火焰!”能力在战前切换开/关不同的是,蜘蛛侠的战前准备能力分为3个不同的蛛网弹夹减益,玩家可选择其中一种带入战斗。

对蜘蛛侠来说,该战前准备能力给予他三种减益选择来向对手施加,分别是:缓速、衰弱或有机可乘。缓速克制闪避和无人能挡,衰弱阻止对手被击中时获取能量,而有机可乘则提高伤害输出。

4、神盾局蛛网弹夹减益

麻醉剂 - 100%机率施加衰弱,使对手在被击中后的3.75秒内无法获得能量。

蛛网喷液 - 100%机率施加一个缓速减益,削减100%无人能挡和闪避效果的技能精准度,持续12秒。自生拥有系别优势的对手无法被缓速。此外对手被缓速期间,蜘蛛侠的攻击必定命中。

闪光爆弹 - 100%机率施加一个有机可乘减益。攻击有机可乘的对手时,增加1,125暴击伤害值并降低对手50%的格挡效率,持续12秒。

开发者说明:“麻醉剂”多适用于克制拥有强力能量获取技能的对手,让蜘蛛侠可放心攻击他们。对上依赖无人能挡或闪避来反击的对手时,则可带上“蛛网喷液”。以上两种之外的情况下,带上“闪光爆弹”蛛网弹夹可大幅提高伤害输出。

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5、特殊技能

A、特殊技1 – 潜行踢击

若蜘蛛感应处于冷却,则会重新启动它。

若蜘蛛感应未在冷却,则获得一个精确被动,提高8,000暴击值,持续20秒。

开发者说明:替换蛛网弹夹减益后抓住时机接上该能力来造成快速杀伤的伤害输出。避免被击中可获得精确被动,从而让蜘蛛侠的伤害输出最大化。

B、特殊技2 – 神盾局蛛网突袭

该攻击最后两击的每一击都会用掉一个蛛网弹夹蓄力,从而引发蛛网弹夹减益。这些减益有250%持续时间。

额外的持续时间会在一个蛛网弹夹减益到期时结束。被替换的减益不会到期。

开发者说明:如果使用该攻击来替换了一个蛛网弹夹减益,任何后续替换的持续时间都会延长,意味着可以让某一种蛛网弹夹减益存在于战斗大部分时间内。

C、特殊技3 – 关灯

取回所有用掉的蛛网弹夹蓄力。

开发者说明:这是蜘蛛侠在使用完弹夹后取回它们的唯一方法。玩好蜘蛛侠的关键是管理好何时何处用掉蛛网弹夹并能马上重新装填,而不是用掉弹夹后还要等待该技能准备完毕。

6、觉醒能力

A、神盾局增强版蜘蛛

提高狂怒被动30%效力。

开发者说明:该觉醒能力满级后蜘蛛侠的伤害会巨幅提高。搭配闪光爆弹蛛网弹夹和特殊技1后,增加他的狂怒被动效力也会增加暴击命中造成的伤害。

B、队友加成

都挺糟 - 独特 - 2星及以上:秃鹫

蜘蛛侠(潜行战衣):击中一名被衰弱的对手时会造成等同于10%伤害的能量伤害。

秃鹫:以一个诱骗增益开始战斗,且命中一名正遭受虹吸蓄力减益的对手时,秃鹫会储存5点齐塔瑞人能量。

黑衣蜘蛛侠 - 独特 - 3星及以上:与蜘蛛侠(共生体)和蜘蛛侠(麦尔斯·莫拉斯)

蜘蛛侠(潜行战衣):对手遭受有机可乘减益期间,针对不可阻挡的攻击可让蜘蛛侠获得+100%闪避技能精准度。

蜘蛛侠(共生体和麦尔斯·莫拉斯):格挡期间闪避不会触发。

蜘蛛侠(麦尔斯·莫拉斯):特殊攻击2会引发持续8秒的动力刺。当对手启动某特殊攻击时,该动力刺会造成100%攻击力的直接伤害。

蜘蛛侠(共生体):重击会引发一个持续9秒的有机可乘减益。

史塔克学徒 - 独特 - 4星及以上:与钢铁侠(无限战争)

蜘蛛侠(潜行战衣):被缓速对手的冲击和焚化效果的技能精准度还会削减100%。

钢铁侠(无限战争):焚化和等离子效果的持续时间延长50%。

文化冲击 - 独特 - 5星及以上:与电王

蜘蛛侠(潜行战衣):提高狂怒,以及蜘蛛感应启动期间触发的精确效果15%的效力。

电王:当电王的眩晕技能之一触发失败时,他会转而引发一个冲击减益,并在7秒内造成40%攻击力的伤害。

7、推荐天赋

玻璃加农炮:蜘蛛侠(潜行战衣)在花费掉蛛网弹夹后会猛击对手。搭配玻璃加农炮让自身伤害得到提升的同时,聪明利用蜘蛛感应还能让他免受伤害。

刺客:伤害的加成和技能精准度削减让蜘蛛侠成为被削弱头目们的恶梦。对上生命值较低的头目时带上刺客天赋,可在短时间内秒掉他们。

绝望:如果想让蜘蛛侠功能性发挥至极致,绝望是个不错的天赋选择。他的特殊攻击2会大幅提高蛛网弹夹减益的持续时间,令对手的治疗和再生效果几乎全程起不到明显作用。

8、优势匹配

功能性:蜘蛛侠可以将三种独特能力之一带到战斗中。缓速减益亦可让对手的闪避或无人能挡没有施展空间。衰弱减益可阻止敌方被击中时获取能量,而有机可乘减益则可用来大幅提升伤害。

闪避:凭借蜘蛛感应,蜘蛛侠有很高机率闪避来袭的基础攻击。该能力进入冷却时可通过特殊攻击1重新启动,切实有效地帮助蜘蛛侠躲避伤害。

9、劣势匹配

真实打击/真实精准:拥有真实打击和真实精准的英雄可无视闪避效果,从而能更加轻易地对蜘蛛侠造成伤害。同理,像缓速这样的效果也能提供相同作用。

纯化:能稳定纯化减益的对手能限制蜘蛛侠的伤害输出,因为蜘蛛侠需要不断替换对手身上的减益来提升他的伤害输出。

个人站队蜘蛛侠这边。

对于漫威这两位“动物系”的超级英雄,在设定上蜘蛛侠属于变异类的佼佼者,战斗力或许现阶段在漫威影版宇宙中表现的不多,但是也开始崭露头角。

典型的就是此前《美队3:内战》中单手掰开冬兵机械手臂,肩抗登机通道毫无压力,而在敏捷度上与力量相匹配的程度更是现阶段漫威影版中少有的存在。

而对于蚁人来说,其实就本体而言就是普通人一枚,但是在皮姆博士研发的蚁人战甲和皮姆粒子的加持下,基本上也是可以制造出出其不意的攻击效果,甚至可以借助战甲进入量子维度。

基本上属于科技类的超级英雄。

但是从个人角度来说,之所以认为蜘蛛侠强于蚁人,有3点理由——

1、单兵战斗力,蜘蛛侠碾压蚁人;

其实漫威对于蚁人的战斗力设定,更多的则是偏向于功能性的,典型的就是利用蚁人放大缩小的能力执行特殊战斗任务,甚至本身蚁人在和蜘蛛侠同等体型的情况下,是基本上没有可能性打赢蜘蛛侠的。

当然了,你要说蚁人对蜘蛛侠使用“缩小”类功能的皮姆粒子科技除外,毕竟在漫画《宇宙恶灵骑士》中,电索就曾经利用皮姆科技将吞叔变小。

因此,在一对一单挑的情况下,抛开蚁人使用皮姆科技,蜘蛛侠完胜,毕竟蚁人战甲对于使用者是没有额外的力量加成的。

所有的战斗力体现的都是使用者本身具备的能力。

2、蚁人战甲使用者斯考特本体能力差;

对于蜘蛛侠来说,本身虽然无法做到像蚁人那样极致的放大缩小敏捷度,但是另一边对于蚁人来说,本身也存在一定的缺点或者说是风险。

典型的就是:放的过大会存在缺氧的情况,放的过小基本上蚁人没办法靠自己的能力复原回来,这一点参考影版《蚁人》系列。

同时,就算是蚁人放大的情况,在面对蜘蛛侠来说,本身相对的蜘蛛侠敏捷度就相对提升了,蚁人不一定抓的着蜘蛛侠,而缩小后,其实蚁人的攻击力也不一定能对蜘蛛侠造成伤害。

这也是蚁人和蜘蛛侠相比比较尴尬的地方。

3、论科技,蜘蛛侠背后有斯塔克科技;

尽管皮姆博士对于钢铁侠的斯塔克工业一直看不起,但是对于钢铁侠来说保不准哪天就研制出了反蚁人战甲呢?

而对于蜘蛛侠和钢铁侠的关系,更是不用多说,所以蜘蛛侠的科技能力还真不一定比蚁人差。

当然了,我们说过蚁人如果依靠皮姆科技也是可以实现将蜘蛛侠缩小的这种致胜机会的,但面对蜘蛛侠的蛛网攻击,也不一定就是100%可以怼的到蜘蛛侠。

不过,最靠谱的就是看看编剧导演的意思了,毕竟这一点看标题赋予的主角光环在谁那里,谁就强悍。

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总有问这种谁强谁弱的问题。这个其实没有很确定的答案。因为每个超级英雄都有自己的特长。如果非要给个答案,蚁人可能更占优势吧。

蚁人是靠那身装备的。可以变大变小,还可以进入量子领域。

蜘蛛侠,主要是靠吐丝,高来高去。

两个人打,如果蚁人变得很大,蜘蛛侠可能找到打的东西,如果蚁人变得极小,那蜘蛛侠根本连影子都摸不到。

所以蚁人更占优势。

蜘蛛侠和蚁人在漫画中同时出现是基本处于同一阵营,所有打斗很少出现,而在电影中也只是在内战是有过交手,但是不涉及谁输谁赢,交手只是为了阻止对方

能力

蜘蛛侠拥有蜘蛛感应,超人的力量视力,可以利用蛛丝发射器吐出蛛丝,蜘蛛侠的力量可以达到20吨,这与变大的蚁人相差的不多,蜘蛛侠的速度敏捷都很高

依靠

实战

所以我更看好蜘蛛侠

不请自来~

蚁人和蜘蛛侠哪个更加厉害?关于这点,空说无凭,我们可以试着从几个点来分析下:

①力量。

蜘蛛侠的力量大到可以拖停一列火车,相比之下巨大化的蚁人则可以轻易地提起一辆重卡车丢向战争机器。力量方面,小蜘蛛略弱。

②巨大与缩小将无效化。

老版蜘蛛侠3中,蜘蛛侠能长时间对战巨人化的沙人而不落败,因此蚁人巨大化对于蜘蛛侠来说算不上什么致命威胁。

新版蜘蛛侠则在此力量的基础上,附加托尼送予的装备,锁定敌人这种功能肯定少不了。拥有了这种功能,蚁人即使缩小后也逃不出视野。(参考猎鹰对战蚁人)

③综合战斗能力。

蚁人自身格斗能力几乎为零,在蚁人大战猎鹰视频当中,常态大小的蚁人甚至无法做到和猎鹰面对面格斗,被猎鹰轻易制服,要知道猎鹰不过是普通人的体能。

但蚁人凭借自由缩小的能力,打了猎鹰一个措手不及,两人最终似乎是以平局收手。而美队3中,蜘蛛侠曾一度单挑猎鹰与冬兵巴基的联手,并且使得后者二人无比狼狈。

④装甲性能。

有人说蚁人是用高科技的,比小蜘蛛强,我却不以为然。蜘蛛侠的战斗服装是钢铁侠最新科技制成,性能堪比复联3中钢铁侠的血边装甲。如果说钢铁侠的科技会被蚁人碾压,这点我是不信的。

综上,如果再给荷兰弟版的蜘蛛侠几年成长,一定可以轻松拿下蚁人。

希望我的回答可以帮助你。

有什么不足的地方欢迎大家在评论补充~

我认为蚁人更加厉害,

首先就是适应性,蚁人能够适应各种极端环境,变大变小,蚁人一般在不同的环境下除了能够变化体型之外,其他的比如灵活性,假如有一场偷袭站,蚁人可以带领蚂蚁军队去战斗。

蜘蛛侠就不一样了,只能是单打独斗,虽然同样是身体变异,但是蜘蛛侠还是缺点很多。

穷人靠变异,富人靠科技。蜘蛛侠的能力来自于基因突变,初代蚁人皮姆博士依靠的是科学的力量。按照综合能力来说,蜘蛛侠的危机感应,不属于美队的力量,敏捷速度,等等,当然还有话唠都是强于蚁人的

要看看电影的名字是蜘蛛侠还是蚁人了

妥妥地站小蜘蛛的队!最厉害的技能-嘴炮,除了死侍无人能敌,还有关键的是,小蜘蛛是亲儿砸,蚁人只能说是抱养的。

数据说话,漫威有关于各个英雄的能力值设定,能力值不代表最强水准,但是作为常规水准有很大的参考性。

小蜘蛛除了智力被初代蚁人摩擦(毕竟皮姆是生物博士,智力跟尼尼有一拼)、耐力略逊之外,其他各项技能都是碾压蚁人的(相比于初代蚁人,二代蚁人斯考特朗基本就是渣渣)。

我觉得蜘蛛侠特帅

蚁人比较厉害吧,高科技完胜变异

漫威超级战争中文版是一款即时战斗类的漫改MOBA游戏,游戏中语言已经完全汉化,当然如果想使用其他语言,也可自行设置,该游戏非常注重团队配合模式,优化后的游戏平衡调整,所有玩家一视同仁,传统竞技模式与刺激的战场模式相结合,操作决定成败。该作基于漫威多元宇宙世界观所打造的“时空”,集聚了像美国队长、浩克、索尔、鹰眼、冰月花雪、暴风女、快银等多名超级英雄,基于超级英雄战斗特色,量身打造的技能属性,如使用蛛网飞檐走壁,灵活击退敌人的蜘蛛侠;大范围创造力场,释放混沌能量的猩红女巫等等,为玩家还原了原汁原味的超级英雄史诗对决。而且,在漫威超级战争游戏中讲述超级英雄们经历了无限战争以及秘密战争的考验之后开启终极复仇者联盟进入全新战争时代的故事,在之前的战斗之中超级英雄们先后解决了半个宇宙被毁灭以及信任危机的考验,而现在他们要面对的是平行宇宙之中史无前例强大的对手。总之作为漫威迷,小编我一直觉得漫威是非常适合制作成MOBA手游的,从目前的游戏内容来看,游戏里的每个英雄的技能特效都是极为不错的,十分到位,其次人物的动作流畅,技能打击感也是非常强的。
下载地址:http://www.ddooo/softdown/205104.htm

游戏特色

【漫威宇宙,超级英雄史诗对决】
多元宇宙危在旦夕,无数平行宇宙相撞毁灭,灾难即将来袭!面对来自另一个地球的威胁,超级英雄们集结起来,共同捍卫自己所在的世界!在这里,不仅有复仇者联盟、银河护卫队、X战警、神奇四侠等超级英雄阵营,还有灭霸、洛基等超级反派加入战局,玩家们可以自由选择与自己喜爱的超级英雄并肩作战,身临其境体验英雄对决宿敌联手的战斗乐趣!
【英雄集结,经典技能高度还原】
基于超级英雄们不同的战斗特色,量身打造风格鲜明的技能。使用蛛网飞檐走壁,灵活击退敌人的蜘蛛侠;大范围创造力场,释放混沌能量的猩红女巫;灵活切换近战与远程状态,精准施展攻击的死侍……原汁原味展现每个超级英雄的战斗特色,还原漫威迷们想象中的超级英雄史诗对决!
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除了风格鲜明的技能特色外,游戏摒弃了传统的付费铭文与皮肤属性加成设定,取而代之的是无需氪金即可自由搭配的能源核心系统,玩家可以根据不同的英雄特色配置出更多样化的战斗打法,个人实力与团队协作成为关键!
【动态战场,随机BUFF改变战局】
为提供玩家更新颖的游戏体验,《漫威超级战争》打造了极具创新的场景变换机制。附带不同技能效果的野区物资;协助英雄快速进攻或脱离战场的反重力装置;击杀后可召唤火焰及推进敌方基地的火焰巨人“苏尔特尔”等等,更具视觉冲击力的美术表现,更丰富的战术选择,战斗局势瞬息万变,策略博弈再升级!

漫威超级战争克制关系攻略

现在很多游戏都是带有属性相克制的设定,而漫威超级战争克制关系是什么也成为了很多新手玩家十分疑惑的问题,在漫威超级战争游戏中有哪些属性以及克制关系呢?下面来看看小编的介绍。
游戏中的英雄分为六个属性类型,分别是战斗型、能量型、射手型、游走型、坦克型以及辅助型。虽然每一个英雄的技能都是不同的,但是大致可以分为伤害技能、辅助技能、回复技能以及位移技能几个大类。下面小编将结合英雄的属性类型以及技能的类型来讲解克制关系。


战斗型和能量型的英雄普攻基本都是近战攻击手段,其剩下的主动技能大部分都是带有位移以及伤害技能的。战斗型英雄打出来的是物理伤害,那么在面对战斗型英雄时我们就要加强自己的物理防御能力。而能量型英雄打出来的是能量伤害,在与能量型英雄对战时我们就要注重提升自己的能量防御属性。
射手型英雄与辅助型英雄基本都是走下路双人路线,射手是稳定的远程输出手,一般可以打出稳定的巨额伤害,但是辅助型英雄不仅带有控制技能,有的还会带有附加属性的辅助技能以及回复技能。而游走型英雄则是比较混杂,以高移速以及多样位移技能为手段,在清剿野区资源的同时对上中下三路进行gank。


以上就是漫威超级战争克制关系介绍的所有内容了,相信现在大家知道漫威超级战争克制关系是什么了吧!

漫威超级战争英雄强度排名

英雄强度排名:
最强中单:钢铁侠
他可以做到完全无视障碍,飞速移动,移动的同时还可以释放出各种其他的技能,可以说是非常灵活的一位钢铁侠。他的技能多数带来的都是AOE伤害,所以用在前期发展的话,可以很好的清理兵线,团战的话,他所攻击的范围也是超级广泛的,更重要的是,他对于玩家的操作性要求非常低。没有的可以选冰人。


最强射手:火箭浣熊
不要小看了这只小浣熊,他可是非常擅长射击的,尤其到了后期,爆发性极强,简直令你想象不到,面对脆皮,一次击杀,非常干净利落,即便是很多贴脸敌人,也是很难拿下他的。所以说他打敌人,推塔即使是清兵线,都是一个技能完全搞定。没有他,玩家还可以选择鹰眼以及月星。


最强刺客:夜魔侠
他被广大玩家称为是野区的王者,那是因为他的被动技能可以知道敌方野区的具置,从而反buff以及gank就非常轻松了!单挑能力也很给力。至于操作性算是中等难度吧,一技能的释放和二技能的落地位置要求比较高,需要非常精准,玩家有时间就要多加练习。到了后期,玩家来一套连招就可以轻松秒杀敌人!


最强上单:浩克
它就是一个肌肉发达,头脑简单的角色,狠就完了!上单对战,几乎没有几个是可以单挑打得过它的!大招如果击中敌人的话,可以带给敌人一些减伤效果。要知道浩克在作战初期的坦度就比较够了,如果再带上一两件的输出装备,打出更高的伤害,一点都不难,完全可以占据C位。没有浩克,玩家还可以选择雷神。


最强辅助:曼蒂斯
他作为队伍中的辅助是再合适不过的了!伤害高不说吧,恢复能力还非常强,控制效果更是无话可说。就现在国际服来看,出场率真的非常高。更重要的是,他的操作性要求也不高,即便玩家第一次玩辅助补位,也可以操作的很不错,没有该角色的话,还可以考虑熟人或者是斗篷。

更新日志

漫威超级战争手游中文版 v3.12.3安卓版更新内容
预下载时间:7月14日11:00
开服时间:7月15日10:00
尊敬的观察者们,漫威超级战争先锋测试将于6月17日正式开启!
本次测试为限量付费删档测试,不仅有超级反派洛基、海拉、灭霸(前往星际藏馆使用暗之碎片兑换)等多位人气角色悉数登场,期间充值星际币还将以一定倍率返还,且附带额外专属限定奖励!同时,本次测试也是最后一次获取限定内测奖励——美国队长外

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