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rtmp直播流(rtmp直播流抓取)

发布时间:2021-11-21 14:42:08   作者:网友投稿   来源:今日头条   我要投稿

知识点概要

  • 音视频基础知识
  • 开发环境支持 WIN/LINUX/MAC 三大平台
  • FFmpeg 命令
  • FFmpeg API
  • FFmpeg 播放器
  • FFmpeg 转码器
  • RTMP/RTSP/HLS/HTTP-FLV 流媒体客户端开 发
  • SRS 流媒体服务器源码分析
  • WebRTC 一对一通话
  • WebRTC 多人通话
  • Janus SFU(WebRTC)服务器源码分析

1、音视频基础知识

基础知识:

  • PCM 格式、编码原理等
  • YUV 格式、IPB 帧原理等

Ffmpeg 环境搭建:

掌握Windows 平台、Linux 平台、 MAC 平台 三个平台的搭建

常用工具:

MediaInfo

2、FFmpeg 命令学习

2.1 命令帮助

  • 如何查询 Ffmpeg 命令帮助
  • Ffmpeg 命令分类

2.2 ffplay 命令

  • ffplay 播放控制
  • ffplay 播放 pcm 、yuv 、使用 filter

2.3 ffmpeg 命令

  • pcm 、yuv 、aac、h264提取
  • 视频录制命令
  • 多媒体文件的分解/复用命令
  • 裁剪与合并命令
  • 图片/视频互转命令
  • 直播相关命令
  • 各种滤镜命令

3、FFmpeg 编程实战

3.1 音视频渲染实战

  • SDL 环境搭建 、事件处理 、线程处理
  • YUV 视频播放实战
  • PCM 声音播放实战

3.2 FFmpeg API

  • FFmpeg 框架分析 、内存模型分析、常用结构体

3.3 音视频编解码

  • FFmpeg 解码流程分析
  • AAC、H264 编解码原理
  • AAC、H264 解码实战
  • MP3 转 AAC 实战

3.4 音视频封装格式

  • FLV、MP4 封装格式分析
  • 封装格式分析
  • 多媒体解复用实战
  • 多媒体复用实战
  • 多媒体转封装格式实战
  • 音频重采样
  • 视频尺寸变换

3.5 音视频过滤器

  • 音视频过滤器
  • 视频过滤器
  • 过滤器实际项目实现

3.6 ffplay 播放器

  • 掌握 ffplay.c 的意义
  • ffplay 框架分析
  • 音视频解码 、控制 、同步
  • 参数机制

3.7 播放器开发实战

  • 播放器框架分析
  • 模块划分
  • 音视频解码
  • 播放器控制
  • 音视频同步

3.8 ffmpeg 录制转 码

  • 掌握 ffmpeg.c 的意义
  • ffmpeg 框架分析
  • 音视频编码
  • 封装格式转换
  • 提取音频 、视频
  • logo 叠加
  • 音视频文件拼接
  • filter 机制

4、流媒体客户端实战

4.1 RTMP 流媒体

  • RTMP 协议分析
  • wireshark 抓包分析
  • H264 RTMP 、AAC RTMP封装
  • RTMP 拉流实战
  • H264 RTMP 、AAC RTMP解析
  • RTMP 推流实战

4.2 HLS 流媒体

  • HLS 、HTTP协议、TS 格式分析 、wireshark 抓包、FFmpeg HLS 源码分析
  • HLS 拉流实战、多码率机制

4.3 HTTP-FLV 流媒体

  • HTTP-FLV 协议分析 、wireshark 抓包分析 、http chunk 机制分析
  • HTTP-FLV 拉流实战
  • FFmpeg HTTP-FLV 源码分析

4.4 RTSP 流媒体实战

  • RTSP 、RTP、RTCP协议分析
  • H264 RTP封装、 解析
  • AAC RTP封装 、解析
  • RTSP流媒体服务器搭建、推流、拉流实战
  • wireshark 抓包分析

FFmpeg视频私信获取、备注FFmpeg资料。

FFmpeg/WebRTC/RTMP 音视频流媒体高级开发知识点总结

5、SRS 流媒体服务器

SRS 4.0 源码剖析

  • 整体框架分析
  • RTMP 推流分析、拉流分析
  • HLS 拉流分析
  • HTTP-FLV 拉流分析
  • FFmpeg 转码分析
  • 首屏秒开技术分析
  • forward 集群源码分析
  • edge 集群源码分析
  • 负载均衡部署方式

6、WebRTC 实战

6.1 WebRTC 中级开发

  • WebRTC 通话原理分析
  • WebRTC 开发环境搭建
  • coturn 最佳搭建方法
  • 如何采集音视频数据
  • 一对一通话时序分析
  • 信令服务器设计
  • SDP 分析
  • Candidate 类型分析
  • Web 一对一通话
  • Web 和 Android 通话
  • AppRTC 快速演示

6.2 WebRTC 高级开发

  • 自定义摄像头分辨率
  • 码率限制
  • 调整编码器顺序
  • Mesh 模型多方通话
  • Janus 框架分析
  • Janus Web、Android、Windows客户端源码分析
  • Janus 信令设计
  • 基于 Janus 实现会议系统
  • WebRTC 源码编译
  • 拥塞控制算法
  • FEC
  • jitter buffer

6.3 Janus 服务器源码分析

  • 源码结构
  • 插件机制
  • 线程分析
  • 信令交互过程
  • videoroom 分析
  • sdp、rtp、srtp、rtcp 、stun、turn 分析

7、Android NDK 开发

音视频开发

  • So 库适配总结
  • JNI Native 层构建 Java 对象
  • JNI 异常处理
  • 编译 FFmpeg、ijkplayer
  • 基于 ijkplayer 二次开发
  • OpenSL ES 播放音频数据
  • MediaCodec 硬件解码
  • OpenGL ES Shader 显示视频
  • RTMP 推流直播

ps:音视频学习知识体系

FFmpeg/WebRTC/RTMP 音视频流媒体高级开发知识点总结

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