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数值怪啥意思(数值英雄是什么意思)

发布时间:2022-06-29 16:34:21   作者:孤僻成性   来源:互联网   我要投稿

数值怪啥意思(数值英雄是什么意思)

出自多人竞技类游戏如LOL中的一些特定英雄,他们通常操作简单,无脑,属性异常,爆炸技能看起来又是朴实无华。这些英雄在一些操作没那么强的玩家手中,也能发挥出不错的效果,搞得对手是头疼不已,这类英雄就是我们常说的数值怪,意思是不需要操作就能玩的英雄。

一般来说数值怪往往是一些战士或者坦克英雄,比如说一些版本中的腕豪、诺手、铁男、剑魔、狗熊等英雄。而德莱文和厄斐琉斯这样操作复杂的英雄一般不会被称为数值怪。

大家好我是指尖,本文给大家带来一些英雄的数据,我平时还是挺喜欢看这些数据的,有的时候给你一种“竟然会这样”的感觉,这次从三个数据维度来跟大家分享“最强”和“最弱”的英雄,三个维度分别是对英雄的分均输出,场均击杀以及场均死亡。

分均输出之最

沈梦溪是分均输出最高的英雄,虽然这个英雄到了现在已经偏冷门,路人局很少见到,但不用怀疑一点,他仍然是最能打伤害的英雄,段位越高,打出来的伤害就越高,大招覆盖面积广,搭配痛苦面具的全体灼伤,输出真的不能小视,虽然他的伤害没有别的英雄下血恐怖,但同样可以靠着多段输出进行压制,最重要的是他的前期支援效率够强。

现在沈梦溪的出装大都出双穿,既日暮之流加虚无法杖,再加上贤者之书,第一颗雷叠加属性,第二颗雷伤害大幅度提升,沈梦溪的伤害对单体英雄而言可以接受,但打aoe伤害太厉害了。

而分均输出最低的英雄是盾山,没想到吧,按理说盾山的普攻会根据自身生命值而增加,且前期2技能的伤害也很可观,为什么分均伤害只有1000出头?我觉得是因为他非1既0的机制,看到了盾山,下意识会后退,因为他的2技能威慑太强,不像张飞这种,你推我一下也不疼不痒,所以不会很怕,反而给了他消耗的机会。

因为人人怕,所以盾山想要打伤害必须主动出击,而他能打到人,基本上就是2技能加大或者1技能,一场比赛能开到多少次人呢?伤害自然就低了。

场均死亡之最

东皇太一是毫无争议的死神,场均死亡超过了五次之多,这都和他的技能机制有关,用命换命,死的多是情理之中。

但因为他的换名手段打法比较激进,所以有些玩家的玩法也很激进,因此会出现你想换却换不掉的画面,结局就是自己交了技能,也送了人头,强行越塔差一丝这样的画面可见了太多了。

而女娲是生存能力最强的英雄,阿古朵紧随其后,主要是女娲的技能机制跟生存都相关,1技能的推人可以把来犯之敌推走,2技能的箱子可以阻挡敌人接近自己,三技能有小霸体可以防控,还会生成挨打出现的护盾并附带减速。

另外,女娲的技能机制中没有普攻那一项,嬴政为什么是炮台,死亡率却并不算低,就是因为普攻的诱惑,因此女娲可以安心在中远程输出,不用接近团战中央,自然就安全。

场均击杀之最

兰陵王成了新晋的杀神,以前都是司马懿在霸榜,此前兰陵王加强我就跟大家强烈推荐过这个英雄,因为他的伤害输出更稳定了,隐身加速机动性也更高了,对后排的威胁比以往都大。

兰陵王技能打满伤害刚好秒掉一个后排,现在的技能机制更方便于他吧伤害打满,刷野效率的提升,让他发育速度也更快,因此击杀率也高了太多,场均接近6.5个人头,比司马懿还高了0.14个。

场均击杀最低的是蔡文姬,相较于其他的辅助来说,蔡文姬只有一个技能可以打出来伤害,而且伤害不高,因此偶尔能在团战中收个丝血,但概率极低,平均一局只能拿0.6个头,甚至比盾山还要低。

伤害低能理解,没人头也能接受,毕竟她的任务是给人奶血,是把队友从死亡线上抬回来,输出这件事,还是交给队友吧。

那么关于这几个数据,你有什么想说的吗?

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