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谷歌WebGL阅读器图形手艺Angle现雏形

时间:2011-11-30 15:09:01   作者:   来源:   点击:

11月30日消息:Angle是谷歌为Windows计较机开辟的图形项目,目前已通过一个重要认证里程碑,可以提高某些阅读器的图形识别。谷歌于2010年3月推出Angle,是WebGL的图形辅助东西,借用新生的3D图形手艺提升阅读器体验。

昨日,谷歌法度员Vangelis Kokkevis宣布,Angle已经通过OpenGL 2.0的认证测试套件。WebGL提供了级别较低的图形界面,遵循MAC OS X,Linux的,iOS以及Android的OpenGL标准;但目前推广仍不及OpenGL。Windows自带微软标准的Direct3D,而 Angle主要是将OpenGL命令转换为Direct3D。

基于WebGL手艺的Angle带来的3D地图特效(香港九龙区)

Kokkevis暗示:“Angle是我们继续努力向前推动网络平台的需要步调。没有Angle,就不成能运行Windows计较机上的 WebGL标准,也无法启动MapsGL。MapsGL是一个可选的基于WebGL界面的谷歌地图3D建筑物,以及一些不合于普通在线地图东西的功能。”

Angle被Chrome与Firefox用于Windows系统,以识别WebGL。这一点很重要, 微软对WebGL不太看好,但传统的游戏法度员巴望深挖挖掘网络扶植,带来更复杂的2D和3D游戏支持。

说服微软来支持WebGL仍然是一个很是年夜的障碍。微软IE不支持WebGL,而开辟者可以不依赖WebGL来制作游戏。对用户来讲,这意味着网站恼人的正告,如“这个游戏只运行在Firefox/Opera/Chrome最新版本。”

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