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儿童互联网蹒跚起步:会员费成主获利模式

时间:2012-08-05 21:00:38   作者:   来源:   点击:

编者按/受益于上网群体日趋低龄化,庞年夜的儿童用户群体正激起着创业者纷繁进入儿童互联网行业;加上平板电脑的普及,儿童互联网企业也起头存眷移动范畴的应用,一些从APP开倡议步的创业者也起头年夜范围进入儿童互联网范畴。

清科数据显示,自2008年以来,淘米网、奥比岛、贝瓦网、上海童石、铁皮人、八方视界、妈妈网等公司都取得了额度不一的投资。同时,腾讯、360、百度、搜狐等互联网巨擘也纷繁以不合姿态进入儿童互联网市场。

然而,《中国经营报》记者对这一市场深入采访后发现:众多儿童互联网企业均立志做成中国的迪斯尼,但目前还处在草创投入期,尚未找到成熟的盈利模式。在这股儿童互联网创业热潮的背后,依然离不开资本的推动。

会员费是目前主获利模式

虽然创业者从不合的角度切入儿童互联网,但主要集中于娱乐和教育两方面,电商只是作为辅助手段。其中,儿童娱乐网站的盈利模式还有待考据。

有趣的是,进入儿童互联网的创业者大都初为父母,他们都是因为自身需求得不到很好的满足,才萌发在这个范畴创业的念头。淘米网首创人汪海兵和贝瓦网首创人杨威都是这样的例子。“为孩子筛选游戏是我幸福的懊恼。”汪海兵曾如此说。而杨威也曾在网络上收集有关育儿的资料,成果却令他很失望。

费一夫和初为人母的王媛认为可以在儿童APP范畴做一些事情,于是一拍即合成立了炫目红马。费一夫在国外工作时,就发现身边的一些单身妈妈很是累,不但需要照顾孩子,还要顾及工作和社交。因此,他想到:“能否找到一个能真正吸引孩子注意力的东西,让家长抽出一整块的时间来做自己的事情?”

创业者的感触感染是很敏锐的。目前,儿童起头接触互联网平均年龄年夜约在五六岁,在一些年夜城市,这一年龄更低。可以说,平板电脑的呈现,加快了儿童触网年龄的提前。

虽然有不雅点认为,儿童互联网尤其是娱乐网站是双刃剑,但依然有很多专家以及普通互联网用户会选择让儿童使用互联网。他们认为,互联网能够帮忙儿童测验测验学习虚拟交换的技能,同时也是现实中孩子们玩耍的游乐场。“尤其是80后为人父母之后,他们会更愿意自己的孩子用互联网。”启明创投合股人甘剑平说。

事实上,从2008年起,中国儿童互联网行业起头进入了一轮迅速增持久,定位于不适用户群的虚拟世界也逐渐形成。尤其是淘米网在2011年成功登岸纽交所上市之后,更是将儿童互联网娱乐行业推向了一个新飞腾。

记者体会到:虽然创业者从不合的角度切入儿童互联网,但主要集中于娱乐和教育两方面,电商只是作为辅助手段。其中,儿童娱乐网站的盈利模式还有待考据,儿童虽然喜爱虚拟世界的人物,但要让他花钱来玩这些游戏,还需要征得家长的许可。

在甘剑平看来,向会员收取会员费,是儿童互联网企业目前找到的主要获利模式。比如以淘米网为代表的公司,已经成功地从儿童群体中收到了游戏的会员费。可是,记者在采访中也发现:依然有众多的创办两年多的公司,目前还很少能够收到会员费,大都企业还在为吸引用户、留住用户而努力着。

大都公司尚处烧钱阶段

儿童互联网的产品都有“撞年夜运”的成分,在开辟的众多产品中,只有某一款可能会赚钱甚至是赚年夜钱。而为了赌出一款拳头产品,这些公司城市开辟许多产品,但这些都是在烧钱。

艾瑞咨询述说显示,目前中国儿童互联网行业的营收主要来自会员费用、虚拟商品销售、网络告白以及为第三方网络游戏提供流量费用,线下运营也是公司斟酌的重点,包含品牌授权和扩大到其他媒介形式如书籍、片子以及动画系列等。

记者发现,儿童互联网公司的创业者都怀有一个迪斯尼梦,都希望公司的线上线下业务相得益彰。

儿童喜欢的勾当主要就是玩游戏,和儿童沟通最好的体例是讲故事,所以儿童互联网产品总体上是以动画为主要表示形式,产品同质化水平明显。不合的公司,只是在色彩、构图、动画形象、故事设计方面有所区别。

别的,由于进入门槛低,也很容易被复制。尤其在是儿童APP市场,面临着如同当初团购网站一样的问题。“很多公司甚至小我在拼凑一些内容,做成一个免费APP,然而,这些欠好的内容会影响到用户体验,甚至伤害到整个行业。”费一夫说。

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